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苏锋

作品数:31 被引量:79H指数:6
供职机构:中国电视艺术家协会更多>>
发文基金:国家社会科学基金中央级公益性科研院所基本科研业务费专项教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:文化科学经济管理艺术社会学更多>>

文献类型

  • 31篇中文期刊文章

领域

  • 19篇文化科学
  • 7篇经济管理
  • 6篇艺术
  • 1篇社会学

主题

  • 15篇动画
  • 10篇动画产业
  • 5篇文化
  • 4篇动漫
  • 4篇中国动画
  • 4篇国际贸易
  • 3篇中国动画产业
  • 3篇文化产业
  • 2篇电影
  • 2篇动画产业链
  • 2篇中国电影
  • 2篇日本政府
  • 2篇商业模式
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  • 1篇电视

机构

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  • 1篇日本九州大学

作者

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  • 2篇苏少锋
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  • 1篇王莉
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传媒

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  • 1篇日本问题研究
  • 1篇日本研究
  • 1篇湖南社会科学
  • 1篇当代韩国
  • 1篇艺术百家
  • 1篇西南民族大学...
  • 1篇中国文化产业...

年份

  • 2篇2018
  • 1篇2017
  • 4篇2016
  • 3篇2015
  • 12篇2014
  • 2篇2012
  • 2篇2011
  • 2篇2010
  • 2篇2008
  • 1篇2007
31 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
全球动画产品国际贸易的“梯级循环”模式及特征被引量:1
2014年
动画产品作为文化产品的重要组成部分,其在世界范围内的流动有其独特的模式。文章选取动画产品国际贸易历史上有代表性的国家和地区,也是当今世界范围内动画产品生产和销售最活跃的国家和地区为研究对象,如美国、欧洲、日本、韩国和台湾地区、中国大陆和印度。通过对上述国家和地区动画产品的贸易流向进行追踪,从而给出动画产品在世界范围内流动的全景式描述,即"梯级循环",并指出其特征和表现。
苏锋
关键词:国际贸易
小动画·大威力——美国动画在第二次世界大战中的影响与作用被引量:3
2015年
第二次世界大战是人类历史上的一场浩劫,为了争取战争的胜利,美国政府和民间将动画这种艺术表现形式发挥到了极致。为了探究美国动画产业在战争中的重要影响,文章收集整理了二战期间制作的有关战争题材的美国动画片320部,从动画片内容细分入手,整体上分为2大类14小类,全面阐述了美国动画片在战争中发挥的两方面作用:一方面,对内动员国民投身抗战;另一方面,对外联合同盟抨击敌人。在此基础上,从时间、范围和层次三个维度论述了美国动画在战争中的重要作用和贡献,以及在战争中获得的动画艺术创新和动画产业的成长。多方面论证了美国动画与二战之间相得益彰、相互促进的辩证关系。与此同时,二战还激发了美国国民对于动画艺术的追捧与热爱,由此也就培育和形成了享誉全球的美国动画文化。通过反思可以看出:无论对于动画这种艺术形式,还是对于美国动画产业,第二次世界大战都是一个转折点。经历了战争洗礼的美国动画产业,在实现自我革命的过程中,迎来了美国,也是世界动画发展史上的第一个黄金时代。
苏锋韩蕉聿
关键词:第二次世界大战动画
中国对外动漫产品贸易年度发展研究
2014年
2014年是我国新时期动漫产业高速发展的第十个年度,需要对以往产业发展过程存在的问题进行梳理。同时,2014年还是党的十八届三中全会之后,新一届政府实施经济政策的第一年。在这个回顾过去、继往开来的关键时刻,有必要对2011-2012年度,以及过去十年的中国动漫产业的对外贸易及国际化经营进行现状评价和问题分析,并结合行业发展特点和技术发展趋势,从商业生态系统理论的角度,提出相应对策。
苏锋
关键词:动漫产品对外贸易
日本政府对于动画产业的支持特点被引量:1
2014年
日本动画产业从20世纪90年代开始有了突飞猛进的发展,这与日本政府对动画产业从产品创意到销售的整个产业链条的支持是密不可分的。日本政府对动画产业的支持具有可操作性强、有立法保障、多通过行业协会实施的特点,这种对动画产业全方位、多层次的支持方式值得中国政府借鉴。
张志宇常凤霞苏锋
关键词:动画产业链
中国电影的英国之旅
2014年
中国文化产品的出口,不仅肩负着弘扬中华文化的使命,更要以盘利为目的。因此,文化产品出口需要根据目标国的市场需求进行准确定位。英国电影学会年报(BFIStatisticalYearbook)显示,2012年,英国拥有世界第三大、欧洲第一大的电影娱乐市场。电影不仪促进了英国经济发展,并且为繁荣英国文化市场做出了巨大贡献。此外,2012年英国院线所上映的影片中,逾68%均为进口。由此可见,英国观众对外国作品认可度较高。
张拓苏锋
关键词:英国电影中国电影文化产品中华文化娱乐市场
中国电影在韩国
2014年
电影是文化产业的重要组成部分,中国电影近几年发展迅速,2012年,我国全年生产的各类电影总量达到893部,年度观影人次达到4.71亿,全国电影总票房达到170.73亿元。中国电影银幕突破万块,其中90%为数字银幕,超过8500块银幕可放3D电影,中国已成为世界上电影硬件数字化程度最高的国家。
吴宝秀苏锋
关键词:中国电影文化产业银幕数字化票房
中国文化产品在法国被引量:1
2014年
以往的文化产品国际贸易研究对法国文化市场很少涉及。本文根据法国文化部和法国电影中心(CNC)所提供的数据,采用数理统计分析方法,对我国出口法国的文化产品进行了全面的梳理和定位,从文化产品的固有特质、中国文化产品在法国文化市场的竞争力水平以及法国文化市场的商机等方面,剖析了中国文化产品在法国市场上的优势与劣势,提出了针对法国市场文化产品出口的促进对策与建议。
惠晓萌苏锋
关键词:文化产品
一家玩具企业的升华
2011年
2006年以来,广东奥飞动漫文化股份有限公司(以下简称奥飞公司)不仅拍摄制作了多部动画片,推动了相关玩具的热卖,并且成为动漫第一股成功上市。旋即又收购动画频道"嘉佳卡通卫视",掌控了动画传播渠道,一时成为动漫和玩具业界的关注焦点和效仿对象。那么,奥飞模式给中国动漫产业带来了什么呢?
苏锋王英
关键词:玩具产业四驱车四轮驱动汽车卡通片美术片玩具业
谈日本地方政府对动画产业的支持
2016年
日本动画产业的迅猛发展是和日本各级自治体对动画产业的支持分不开的。以东京都为代表的日本地方自治体结合本地区的产业特点,对动画产业进行卓有成效的支持,促进本地区动画产业的发展。探讨日本各级自治体(政府)对动画产业发展的支持,期望对我国动画产业发展有所裨益。
常凤霞张志宇苏锋
从“蓝猫”到“喜羊羊”
2010年
一个商业模式的成功,有其诸多方面的因素,甚至是一些无法复制的特殊机遇。所以对这种成功必须全面地审视辨析,避免盲目模仿。
苏锋王英
关键词:商业模式
共4页<1234>
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